CUBASE和LGIC的各自优缺点

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星期八音乐

無限期VIP
十二月 28, 2018
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问下昊子老师认为CUBASE和LGIC的各自优缺点,我是从CUBASE转过来的,还有些不太适应LOGIC的操作方式,但是LOGIC自带的很多音色我很喜欢。昊子老师有那些意见呢?
 

haozi

打雜兼撞鐘
管理員
實作練習成員
我是昊子
十月 18, 2017
2,499
603
问下昊子老师认为CUBASE和LGIC的各自优缺点,我是从CUBASE转过来的,还有些不太适应LOGIC的操作方式,但是LOGIC自带的很多音色我很喜欢。昊子老师有那些意见呢?
其實我很難回答這題,因為我從Cubase3後,就沒有再使用過Cubase。

logic的音色對於許多人來說是一大誘因,但用久後,每個人都會有自己習慣愛用的音色,也不見得都是logic內建的。

我目前的自己習慣的工作流程logic算是完整,Live就其次。但現在正在努力轉換到reaper,等我建立好reaper的工作流程且可以取代logic跟live後,我應該就回不去了。(這應該還要好長一陣子吧)
軟體就是工具,像我在logic中建立的工作流程,到了live中有些動作就會很麻煩,反之亦然。但這兩套我都很習慣。但後來用了Reaper,因為可以高度自由定義幾乎所有的東西,我發現我不需要再去適應軟體固定的邏輯,我的選擇變多了,樂趣也變多,但相對也麻煩。

所以,簡單說,可以滿足你的需求的軟體就是適合你的軟體,各有好壞,當不能滿足你的需求時再來考慮接下來的事吧。

以上個人經驗,請參考。
 
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iqingba

實作練習成員
無限期VIP
七月 12, 2018
121
59
30
其实我很难回答这题,因为我从Cubase3后,就没有再使用过Cubase。

logic的音色对于许多人来说是一大诱因,但用久后,每个人都会有自己习惯爱用的音色,也不见得都是logic内建的。

我目前的自己习惯的工作流程logic算是完整,Live就其次。但现在正在努力转换到reaper,等我建立好reaper的工作流程且可以取代logic跟live后,我应该就回不去了。(这应该还要好长一阵子吧)
软体就是工具,像我在logic中建立的工作流程,到了live中有些动作就会很麻烦,反之亦然。但这两套我都很习惯。但后来用了Reaper,因为可以高度自由定义几乎所有的东西,我发现我不需要再去适应软体固定的逻辑,我的选择变多了,乐趣也变多,但相对也麻烦。

所以,简单说,可以满足你的需求的软体就是适合你的软体,各有好坏,当不能满足你的需求时再来考虑接下来的事吧。

以上个人经验,请参考。
c出教程吧,期待的搓搓手