haochi哥,距上次分析伴奏tempo运用到project后我又碰到一些新的问题了。如下:
我发现第一声delay会出现在右边。
混音,后期,母带制作的概念是一样的吗?他们之间细致的分工是怎样?mastering是在做一次后期吗?混音有个作用我好像听你在某一期里说过是有确定每轨的音量大小是否ok。
在歌曲后期制作时,哪几个plugin是必须要有的?比如我挺你说过compressor eq delay adlimiter reverb 等等。就像做菜大部分都是要放盐的感觉。那么在mastering的时候,又有哪几个plugin是必须的?
wave 里面 L3母带处理是 什么作用是什么 对应logic 里面的什么效果器?
关于采样率的问题,好像基础教程有说过,但是我一直回想不起来了。我记得是说一定要check 汇入的采样率一定要和projiect 一样的,如果不是一样会发生什么问题吗?我设置的project只要不更改的话汇出也是我设置的采样率吧。
reverb 就是加混响增加空间感让声音不那么干吧。
demo需要做mastering吗?
shuffle 和swing的概念是一样吗?利用重轻节拍的不同搭档产生想让人摇摆的感觉
以上问题麻烦haochi哥抽空解答,感激不尽!!!
我发现第一声delay会出现在右边。
混音,后期,母带制作的概念是一样的吗?他们之间细致的分工是怎样?mastering是在做一次后期吗?混音有个作用我好像听你在某一期里说过是有确定每轨的音量大小是否ok。
在歌曲后期制作时,哪几个plugin是必须要有的?比如我挺你说过compressor eq delay adlimiter reverb 等等。就像做菜大部分都是要放盐的感觉。那么在mastering的时候,又有哪几个plugin是必须的?
wave 里面 L3母带处理是 什么作用是什么 对应logic 里面的什么效果器?
关于采样率的问题,好像基础教程有说过,但是我一直回想不起来了。我记得是说一定要check 汇入的采样率一定要和projiect 一样的,如果不是一样会发生什么问题吗?我设置的project只要不更改的话汇出也是我设置的采样率吧。
reverb 就是加混响增加空间感让声音不那么干吧。
demo需要做mastering吗?
shuffle 和swing的概念是一样吗?利用重轻节拍的不同搭档产生想让人摇摆的感觉
以上问题麻烦haochi哥抽空解答,感激不尽!!!