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  1. haozi

    提問 操作及鼓的音色选择

    以拿到的音色,或是你錄的音色,直接掛上EQ查看即可。Logic的EQ可以切pre跟post,你要切到Pre,就是完全沒有處理過的頻率分布。
  2. haozi

    提問 操作及鼓的音色选择

    結實的感覺每個人想的都不同,而且要看你原本的聲音特色為何,其實沒有一定的EQ分佈。 但大鼓要有力道,要往中高頻尋找,小鼓要有厚度,要往中低頻尋找。 EQ的處理可以簡單也可以複雜,但都要從原本的Source去分析思考,如何改善及加強。
  3. haozi

    提問 关于logic 录吉他的信号

    你檢查一下第二軌是否有掛上了立體聲的效果器插件,這樣原本的單聲道就會變成立體聲。
  4. haozi

    提問 關於Logic 節拍器問題

    我知道的方式是調整DIVISON,如下圖。 或是直接用MIDI鼓組音源做一軌節拍器,這樣一定可以符合你的任何需求。
  5. haozi

    提問 老师可以出一套乐理课程吗?

    我有在考慮,但我覺得我教的不會比"好和弦"來得好。所以這題我目前無法給您答案,也許有可能會朝比較實用的方向著手,但目前還沒頭緒。 我會先建議您先參考好和弦的內容,真的教得很棒。 :)
  6. haozi

    教學 Logic中使用Producer Kits分軌處理Drummer鼓組

    我剛測試,Drummer要選Producer Kit外,Drum Machine Designer的音色也可以。基本上就是要看該音色有沒有多軌輸出,沒有的話,就無法直接分軌匯出。 像Drummer也一定要選到Producer Kit才有辦法。
  7. haozi

    提問 Piano roll中的midi編輯問題

    第一題, 舉例,原本是這樣,兩小節的長度 再來我會全選,將MIDI音符延長,如下圖 接著我會對整個區塊(不在Piano Roll),option鍵加滑鼠左鍵,把兩小節的區塊壓縮成1小節(Time Stretch)。 第二題,我沒有想到比較快的方式,但如果直接用剪刀工具,會比你用Command 加 T來得快,因為不用找位置,snap模式選到你要切的單位,滑鼠移到差不多的地方就可以剪下去。全選後就可以直接剪,每剪一刀,後面的音還是處於選取的狀態,所以可以直接繼續剪第二刀......依此類推。 以上,請參考
  8. haozi

    課程資源 Logic Pro X教程 b9.MIDI環境視窗深入剖析 [全]

    我後來很少在用環境視窗了,自從Logic X開始,似乎也沒有很看重環境視窗。以前在用Logic 8跟9的時候還比較常用。 進階應用的數字沒有意義喔,所以中間沒有內容。原本只是預留的,但我沒有想法,所以...哈。 Logic自由度高,也是要看本身的需求。至於Live我覺得是功能沒有像Logic或是Cubase甚至Reaper多,但他的設計邏輯比較著重在創意的發揮,我也難說明,像他的Rack模組,就可以有很大的想像空間讓使用者去實驗。
  9. haozi

    提問 交叉渐入渐出bug

    是噎,我有時也會遇到X Fade沒作用。所以我都會錄完後,先備份一軌當作原始軌。然後在新的軌道做X Fade,一段一段Bounce in Place,最後我會有一軌完整處理完的音軌,及一軌原始沒有處理過的當作備份。(以防萬一,X Fade處理不妥或是要重新調整)
  10. haozi

    提問 錄音問題

    古箏我沒有經驗,我覺得可以多測試幾個不同的位置,有時間的話,就一一慢慢做比較。畢竟這也跟演奏者有互相的關係,用自己的方式不斷比較應該可以累積出自己的擺位經驗。
  11. haozi

    提問 sample应用

    客氣了,祝你學習順利摟!:)
  12. haozi

    提問 sample应用

    OK的,就看你的習慣,祝順利摟!
  13. haozi

    提問 需求 想被分享一些House和Trap混合风格的作品,以及制作这个时需要注意的地方

    所以你有兩段Drop分別為House及Trap?? 那這兩段都有相同的Build Up段落嗎?? 對於你的問題,我其實不太有概念,但Trap,我有聽過使用類似EDM 的Build Up來連結至Trap的Drop.
  14. haozi

    提問 sample应用

    感謝 @Ben 的完美解說!! :D 我再提供一個利用Alchemy當作Sampler的方式 1.先初始化音色,只剩下一個OSC開啟 2.然後選擇Import Audio 3.將Sampler拖進下圖的地方,然後選擇Sampler,Pitch模式,按Import。 理論上這樣匯入後,就可以馬上使用,音高也是正確的。(我不確定是否是Alchemy會自動分析,還是因為檔名有音高名稱) 而且還可以加入其他OSC設計成別的音色....... 以上請參考:)
  15. haozi

    效果器 其他 介紹一個在混音時非常實用的Pink Noise小插件!

    這只是一個客觀的使用Pink Noise當作音量參考,只是將單軌跟固定音量的Pink Noise做比較。 Pink Noise比White Noise高頻少,比較接近一般的MIX頻率分布。(所以只是個參考) ,SOLO音軌,調整音量至剛好聽到該音軌的聲音大於Pink Noise。 這沒有特別的地方,畢竟耳朵在混音時,時間一久會疲乏,所以多一個參考而已。 每個人有自己的習慣,這不見得一定要用喔。
  16. haozi

    提問 smart tempo

    我說的是這個 option鍵加滑鼠左鍵去調整區塊,延長或縮短
  17. haozi

    提問 smart tempo

    另外改變速度,其實可以直接用Time Strectch,就是option加拖曳區塊的左右下角,但前提你要知道該區塊小節數來改變該區塊的速度 100四小節長度的區塊,在120時也是要四小節。
  18. haozi

    提問 smart tempo

    我記得當時的Bug是執行某一個功能,但結果完全不固定,也查了一下也有其他人發現該問題,所以應該是bug。 至於現在有沒有,我還沒測試,如果你使用起來沒有問題,那就可以先忽略。
  19. haozi

    提問 錄音問題

    關於錄音的量,我覺得要找到一個剛剛好的值。 以不破為前提,越大越好,是一種。 小到你想要的細節都還在,也是一種。 我會建議你多嘗試,找到一個你覺得好聽的點,並且要注意有時候音量表沒有破,但由於音壓過大,實際錄進去的內容已經是破的(在麥克風那端已破)。 也要考慮錄音時該內容的動態範圍,最小聲的地方必須要保留細節,且相對的雜訊(空氣聲...環境聲)不能太大,要不然會影響到後面的處理。 最大聲的地方要自然,不能因為主唱用力唱導致音壓太大,造成動態上明顯的落差(除非這是你想要的)。動態上的問題也可以在錄音時請Vocal適當的前後移動解決,所以要互相配合。 關於錄音的音量大致上是這樣,以上請參考。